﻿using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace Easy.Game2d
{
    public class StorybackgroundDatas
    {
        public string[] _strArray = new string[] 
        {
            "魔法大陆——卡伦大陆，这个世界上不仅仅只有人类，还有魔物，魔物的存在严重威胁人们的生命安全。",
            "千年前，大魔法师安·兹贝伦公开了他花了一生时间总结的所有魔法，魔法的掌握不再困难，面对魔物，人类不再毫无反抗之力。又过了几百年，属于人类的国度——拉斯王国建立，至此，人类开始飞速发展。",
            "菲泽是因坎兹贝伦高等魔法学院的新生，他以地方第一名的成绩进入了王国第一学院——因坎兹贝伦高等魔法学院，在这里，他开始的他的魔法学习之路。",
            "我们的故事，就从这里开始。",
        }; 
    }
    public class StoryDialogueDatas
    {
        public string[] _strArray = new string[]
        {
            "你好菲泽，欢迎来到因坎兹贝伦高等魔法学院的训练室，我是训练室的管理员诺诺，在这里，你可以掌握魔法并提升它们的强度。",
            "击杀训练室生成的虚拟怪物可以获得魂之命源，通过魂之命源可以在地图中央，我的小店购买试剂，装备或技能，提升自己的实力，同时，通过一定关卡还可以获得能力或装备的提升",
            "在完成一定阶段的训练后，您可以前往相应地区进行魔物讨伐。",
            "你的实力已经足够了，现在去讨伐真正的魔物吧！",
            "你证明了自己的实力，接下来就开始属于你的旅程吧！",
        };
    }
}
